Nintendo se pone firme e impide que Dolphin, el famoso emulador de juegos, salga en Steam

Dolphin, el emulador de videojuegos de GameCube y Nintendo Wii, retrasó “indefinidamente” su lanzamiento en Steam debido a la intervención de Nintendo 

Nintendo ha apelado a la Ley estadounidense de Derechos de Autor de la Era Digital (DMCA, por sus siglas en inglés) para que Valve retire de su plataforma de videojuegos en la nube, Steam, el emulador conocido como Dolphin Emulator. 

Un emulador es un software que tiene la capacidad de simular las funcionalidades de un hardware u otro software. De ese modo, un emulador de Game Boy o Android para PC, por ejemplo, permite utilizar los juegos de la consola o las aplicaciones y servicios del móvil en un ordenador. 

Estos emuladores funcionan haciendo uso de la llamada ingeniería inversa, un proceso legal que permite a los usuarios crear nuevos sistemas o mejorar los ya existentes obteniendo información de un producto ya terminado. 

Generalmente, cuando se utiliza un emulador para una plataforma de juego, como una videoconsola, se requiere que el equipo en el que se implemente cuente con características como un amplio espacio de almacenamiento del sistema básico de entrada y salida (BIOS) y las claves que ayuden a extraer los juegos. 

Si bien los emuladores suelen ser legales, también cuentan con detractores que los tachan de ilegítimos. Entre ellos, las compañías dedicadas a los videojuegos, como es el caso de Nintendo y, que recientemente ha solicitado a Valve que no publique Dolphin en Steam. 

Dolphin es un emulador gratuito y de código abierto que permite ejecutar en PC copias de juegos de Nintendo Wii y GameCube y que hace unos meses anunció que estaría disponible en Steam como software gratuito. 

En este sentido, conviene mencionar que este no ofrece acceso a las ROM, esto es, a los archivos que contienen los datos de un juego, sino que solo permite que estos se reproduzcan y que puedan acceder a ellos los jugadores. 

De ese modo, son los usuarios quienen deben obtener las copias de estas ROM, ya sea de forma legal -esto es, con una unidad física del juego de Nintendo Wii o GameCube en cuestión- o no (accediendo a copias pirata). 

Asus ROG Strix SCAR 18 (2023): el último monstruo gamer de la marca al nivel de una PC

Esta laptop gamer cuenta con un procesador Intel Core i9 y una tarjeta gráfica GeForce RTX 4090 para hacerle frente a los videojuegos más exigentes 

Una vez más, la línea gamer de Asus decidió ir con todo con su nueva ROG Strix SCAR 18. Para el usuario más dedicado a los videojuegos, que está dispuesto a no escatimar en costos con tal de recibir un rendimiento al nivel de una PC. Este año, ROG, línea gamer de Asus, ha estrenado la Strix SCAR 18, su más potente laptop gamer. Se trata de una máquina hecha para no temerle a ninguna PC, ya que cuenta con un procesador Intel Core i9 de 13ra generación y una tarjeta de video NVIDIA GeForce RTX 4090 (la última del mercado). Además de su rendimiento, también se caracteriza por su iluminación RGB personalizable. En términos generales, esta laptop satisface al jugador más exquisito, pese a algunos problemas con el material elegido y sus ventiladores. 

Especificaciones, ASUS ROG Strix SCAR 18 (2023) 

Pantalla, 18”(16:10), 240 Hz 

Resolución, WQXGA 2560 x 1600 

Procesador, Intel Core i9-13980HX 13ra generación 

Tarjeta de video, NVIDIA GeForce RTX 4090, VRAM de 16GB 

Memoria RAM, Hasta 16GB DDR5-4800 SO-DIMM x 2 
Soporta memoria de doble canal, máximo 64GB 

Almacenamiento, 2TB 

Conectividad, -WiFi 6E (802.11ax) 
-Bluetooth 5.2 

Cámara, 720P HD 

Sonido, Dolby Atmos, Micrófono incorporado 

Batería, Ion-litio de 4 celdas, 90Wh, cargador de 330W 

Dimensiones (AxPxA), 39,9 x 29,4 x 2,31 – 3,08 cm 

Peso, 3,10 kg 

Puertos, -1x 3.5mm Combo Audio Jack 
-1x HDMI 2.1 
-2x USB 3.2 Tipo A Gen 2 
-1x USB 3.2 Tipo C Gen 2 
-1x 2.5G LAN port 
-1x Thunderbolt 4 DisplayPort/G-SYNC 

Precio, S/. 20.999 (en la ASUS Store de Perú) 
Incluye mochila ROG, un ROG Gladius III Mouse P514 y una pieza reemplazable 
Incluye tres meses de Xbox Game Pass 

Como era de esperarse, lo primero que llama la atención de esta laptop es su iluminación RGB. Tenemos luces en el teclado, en los bordes inferiores de la máquina e incluso en el logo ROG en la parte posterior a la pantalla. 

Usando del programa Armoury Crate, instalado por defecto, es posible configurar las secuencias de las luces. Por ejemplo, puedes elegir que sean de un solo color, que se activen con cada tecla que presionas o que siempre estén en movimiento. Definitivamente, la intención de la Strix Scar 18 nunca fue ser sutil, por lo que si buscas un modelo que impacte con su iluminación, esta es una buena opción. 

Por otro lado, cabe mencionar que esta máquina pesa 3,10 kg; es decir, no es nada ligera. No obstante, en relación con sus proporciones (39,9 x 29,4 x 2,31-3,08 cm), el peso es menor a lo que se esperaría. Eso sí, su cargador también es bastante pesado, por lo que transportar esta laptop se torna complicado. 

El paquete completo de la Strix Scar 18 con mochila y mouse incluidos. 

Estamos ante una pantalla de 18″ con resolución de 2560×1600 y una tasa de refresco de 240 Hz. El marco de esta también es bastante delgado, dando una sensación de mayor campo visual. En otras palabras, la pantalla de la Strix Scar 18 promete ser ideal para videojuegos. 

La laptop mostró colores intensos y, gracias a la tasa de refresco, no hubo problemas con los FPS (fotogramas por segundo) en juegos demandantes como Genshin Impact, mientras que juegos llamativos como Fall Guys se lucieron. 

Satélites, radares, inteligencia artificial y otras tecnologías para enfrentar desastres naturales

Las recientes lluvias, huaicos y desbordes en el Perú. El ciclón Yaku ha sido terrible: decenas de muertos, miles de damnificados e incalculables daños materiales como saldo. Y a esto se suma también el probable fenómeno de El Niño. 

Y es que la tecnología no ha parado de evolucionar. Para Ingrid Ccoyllo, jefa del departamento de tecnología digital de Tecsup, esto “es una gran ventaja ya que puede ayudar a mitigar el impacto” con el uso de un sistema satelital, drones, robots, construcciones resistentes y herramientas de comunicación. Pero hasta ahora no se ha reflejado en el país. 

“No hay ese liderazgo. O sea, todo sigue desatendido y como que nos hemos acostumbrado también a que eso (el fenómeno natural) va a pasar. Estamos como en una rutina. Pareciera que nos está importando poco la vida”, dijo la especialista en tecnología. 

El ciclón Yaku ha dejado muchas pérdidas, debido a las constantes lluvias, huaicos y desbordes de ríos.  

Un detalle importante es el trabajo de identificar posibles riesgos y, lamentablemente, el Perú tiene varios. Según explica la ingeniera Ada Liz Arancibia, “los fenómenos más recurrentes en nuestro país son aquellos que están ligados a los fenómenos de origen climático”, como lluvias excesivas, repentinas sequías, el fenómeno de El Niño, a parte de los fenómenos sísmicos. 

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Esta alternativa a ChatGPT ya tiene app oficial para celulares, y puedes descargarla en Android

OpenAI lanzó de manera oficial ChatGPT en celulares en más de 40 países, pero tan solo en dispositivos iOS. Es decir, quienes cuentan con un teléfono Android no podrán acceder a esta popular herramienta de inteligencia artificial. A propósito de ello, te presentamos una alternativa que ya tiene su app oficial en Play Store y puedes descargar ya mismo. 

De manera concreta, Perplexity no es diferente a cómo funcionan otros chatbots. Le podemos preguntar toda clase de cosas y esta app nos responderá. A su vez, el diseño de la interfaz es sencillo y minimalista. Tenemos la opción de crear una conversación o acceder a preguntas frecuentes realizadas por otros usuarios. 

Además de texto, a Perplexity podemos enviarles mensajes de audio a través del sistema de reconocimiento de voz de Google integrado en Android. Sin ser excelente, los resultados son efectivos y suficientes para entablar una conversación. 

Un detalle a tomar en cuenta es que en la versión para celulares de Perplexity no contamos con la herramienta de Copilot, la que sirve para otorgar respuestas personalizadas gracias a GPT 4 y su revisión de información en Internet. 

El aplicativo de Perplexity AI está disponible para celulares iOS (App Store) y Android (PlayStore) de manera gratuita, no incluye anuncios ni compras dentro de la app. 

Final de la Europa League Sevilla – Roma: Nadie la quiere más que el Sevilla

Es indiscutible que nadie quiere la Europa League más que el Sevilla. La historia del club andaluz con esta competición ha alcanzado límites inimaginables por un equipo de la nobleza española, pero que ha encontrado su verdadera razón de ser en la segunda competición continental. Cada vez que ha pisado una final, el título ha ido a parar a sus vitrinas. Hasta en seis ocasiones. Desde el año 2006, el Sevilla se ha presentado, con la de esta noche, en siete finales de la Europa League. Es la número 21, entre todas las competiciones, durante este siglo. Un animal competitivo del que resulta casi imposible explicar cuál es su fórmula. Ni en el año más difícil que se le recuerda. El Sevilla quiere otra Europa League. Va a por ella. 

Porque llegar hasta Budapest ha sido un camino lleno de espinas. Primero, la eliminación en la Champions, con Lopetegui aún en el banquillo, para clasificarse como tercero en su grupo por los pelos; después, superó dos rondas con Sampaoli, gracias a las victorias como local, para ser despedido tres días después de sobrevivir al infierno turco; y, por último, la explosión con Mendilibar. Dejar por el camino a Manchester United y Juventus no está al alcance de muchos clubes. De muy pocos, a decir verdad. Ahí entró en juego esa relación de afecto místico y real del Sevilla con su torneo. Nadie discute que es el Rey de la competición, pero ni siquiera cuando parece desterrado de su reino se puede decir que haya abdicado. Siempre encuentra la fórmula de regresar. Por el camino que sea. Nuevamente, la vida le ha puesto en disposición de convertir un desastre de temporada en historia. A veces las mejores novelas se escriben con renglones torcidos. Y esta es de amor, épica y aventuras. 

Delante no estará un equipo cualquiera. La Roma de Mourinho se presenta como un adversario temible. Quizás no más que United o Juve, pero sin la magia del Sánchez-Pizjuán, todo deberá decidirse en un partido con pinta de áspero. De nervios. De saber jugarlo, esperando su momento. Porque el equipo italiano querrá llevar la final a su terreno, que el Sevilla ataque contra un muro, se desespere por completo y cometa errores que no son habituales en él. Por eso mismo, el mensaje de Mendilibar se centra en mantener la personalidad que ha llevado al Sevilla hasta este partido. Piensa que en una final, en la que se estrena, no se debe perder la esencia. Saber jugarla, la clave. Con sus armas. Las que le han llevado a acariciar la gloria. Queda agarrarla con dos manos. 

José Luis Mendilibar lleva tiempo con el once de la final en la cabeza, decidido. Ha ido jugando los partidos de Liga, hasta tres, desde que eliminase a la Juventus, con el descanso de los presumibles titulares. El equipo base está decidido. Y también esas alternativas. El previsible autobús que pueda colocar Mourinho no se tumba en los primeros minutos. Las cartas que pueda guardarse en el banquillo serán igualmente importantes. La de Suso o Erik Lamela, quienes superaron en la vuelta a la Juve con sus goles. Salieron desde el banquillo. Las finales se ganan del primer al último minuto, aunque se deciden siempre por detalles. Y el detalle principal se centra en que el futbolista inspirado tengas el contexto perfecto para decidir. En el Sevilla puede ser Suso. En la Roma, Dybala. 

Está por ver si el mediapunta argentino sale de inicio. Mourinho es un estratega de primera y querrá que su estrella encuentre los espacios que necesita para desequilibrar la final. Atacará por la zona de Alex Telles, donde tiene que estar especialmente atenta la zona defensiva sevillista. Puede ser su punto más vulnerable, con esa ausencia de Acuña que aún pesa en la mente del cuerpo técnico. No se puede cambiar lo sucedido, pero esa segunda amarilla -sin recordar el árbitro que ya tenía una- fue dolorosa. Para el jugador y el propio equipo. Llegar condicionado a una final tampoco es inusual. Otra pequeña piedra en el camino del Sevilla. Ya está habituado. 

Todas las finales tienen su historia. Las escritas y las que están por escribir. Vivencias que siempre son únicas y recuerdos inolvidables de lo conseguido. La suerte del Sevilla es que siempre han sido recuerdos felices, historias de éxitos que parecían irrepetibles. Cuando se ganó la primera no podía existir la segunda. Y así sucesivamente hasta levantar seis, siendo incluso la última en año de pandemia. En todas las circunstancias y contra todos los rivales posibles. Superó al Inter de Conte en la última final de la Europa League. Dejó en el camino a la Juve de Allegri en estas semifinales. Ahora le toca el tercer italiano en cuestión. La Roma. Un grande de su país. Por nombre y afición. Y con un zorro viejo como José Mourinho a los mandos, quizás el arma más mortífera de quien desea robar la gloria a los sevillistas. Lo que no sabe seguro Mou es que nadie quiere la Europa League como el Sevilla. 

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WHATSAPP YA PERMITE QUE PUEDAS UTILIZAR TU CUENTA EN VARIOS IPHONE DIFERENTES

El mes pasado, WhatsApp anunció una función que permite a los usuarios utilizar la misma cuenta en varios teléfonos. Esto posibilita a los usuarios la capacidad de enviar y recibir llamadas y mensajes en todos sus dispositivos, manteniendo el mismo nivel de privacidad y seguridad gracias al cifrado de extremo a extremo. Aunque la compañía no lo ha especificado de forma oficial, esta función solo estaba disponible para Android, por lo que no era posible vincular tu cuenta de WhatsApp a un segundo dispositivo iOS. 

Sin embargo, gracias al registro de cambios oficial de la última actualización de WhatsApp para iOS 23.10.76 disponible en la App Store, descubrimos que WhatsApp está lanzando la capacidad de vincular un iPhone como segundo dispositivo. Un gran avance que más de un usuario agradecerá y que aumenta de forma significativa la utilidad de esta aplicación de mensajería. 

El registro de cambios oficial menciona novedades relacionadas con la retención de mensajes para que no desaparezcan y una función de reproducción automática de imágenes GIF, pero también menciona que el modo compañero se está implementando para los usuarios. Para completar el proceso es posible que a algunas personas se les solicite vincular sus dispositivos a una cuenta existente. Si se selecciona esta opción, será necesario escanear el código QR apuntando el teléfono a la pantalla para capturarlo y vincular el dispositivo adicional. 

Después de vincular tu cuenta de WhatsApp a un segundo iPhone, el historial de chat se sincronizará de manera segura en todos tus dispositivos. Al igual que en WhatsApp para Android, algunas funciones aún no están disponibles, como la capacidad de gestionar listas de difusión y publicar actualizaciones de estado desde el dispositivo vinculado. 

Con esta función, los usuarios pueden vincular hasta cuatro dispositivos simultáneamente, lo que significa que puedes conectar incluso más de dos teléfonos móviles a tu cuenta de WhatsApp. Además, tus mensajes y llamadas personales permanecen cifrados de extremo a extremo, incluso cuando utilizas WhatsApp desde un teléfono móvil vinculado. De esta forma, cuando alguien te envía un mensaje, lo reciben todos los dispositivos manteniendo el mismo nivel de seguridad. 

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Alerta en Japón y Corea del Sur por un misil norcoreano que acabó estrellándose en el Mar Amarillo

El lanzamiento de un cohete de Corea del Norte, que ha fallado cayendo al mar Amarillo, ha obligado a Japón y Corea del Sur a activar las alarmas antiaéreas -, aunque esta advertencia se retiró posteriormente-. Durante unos minutos se han activado la alertas de evacuación en la capital surcoreana, Seúl, y en la isla japonesa de Okinawa. 

Las autoridades reconocen que la alerta de evacuación en Seúl enviada a los ciudadanos ha sido un «error», recoge ‘Europa Press’. «Informamos de que la advertencia de alerta emitida por la Ciudad Metropolitana de Seúl a las 06.41 horas fue una emisión errónea», ha señalado el Ministerio del Interior. Sí enviaron alertas de emergencia a las islas Baengnyeong y Daecheong, cerca de la frontera de Corea del Norte, para que evacuaran. 

El misil ha sufrido un fallo técnico por un problema en el motor y ha caído de forma inesperada en el mar. El fallo se ha atribuido a la «baja confiabilidad y estabilidad del sistema de motor de tipo nuevo y el carácter inestable del combustible utilizado, según informa la agencia de noticias ‘KCNA’. 

La Agencia Nacional de Desarrollo Espacial ha indicado que «investigará y explicará las graves fallas en el lanzamiento del satélite, diseñará con urgencia medidas científicas y tecnológicas para subsanarlas y realizará el segundo lanzamiento lo antes posible después de pasar por varias pruebas parciales». 

También se han activado las alertas en Japón. «Parece que se lanzó un misil desde Corea del Norte en dirección a la prefectura de Okinawa. Evacúe adentro o bajo tierra». Media ahora más tarde aproximadamente, se desactivaba la alerta aérea «se cree que los misiles no llegarán a nuestro país: cancelaremos la llamada para evacuar». 

Tanto Japón como Corea del Sur aseguran que el lanzamiento del misil norcoreano supone una vulneración de las resoluciones de Naciones Unidas: «No podemos aceptarlo», expresó el ministro de Defensa japonés, quién «tomará medidas para estar preparado» ante un nuevo lanzamiento. 

La UE y EE.UU. crearán un código de conducta para el desarrollo de inteligencia artificial

La Unión Europea y Estados Unidos han anunciado este miércoles la elaboración del borrador de un código de conducta común sobre inteligencia artificial (IA), que las empresas inmersas en el desarrollo de la tecnología podrán aplicar de manera voluntaria. Este llegará «en las próximas semanas», según ha explicado la comisaria de Competencia de la UE, Margrethe Vestager, en una conferencia de prensa conjunta con el jefe de la diplomacia de Estados Unidos, Antony Blinken. 

El objetivo de este borrador es «establecer códigos de conducta voluntarios que estén abiertos a todos los países de ideas afines», señaló Blinken durante la comparecencia. Una vez se consiga dar este primer paso, la UE y EE.UU. trabajarán en el desarrollo de una propuesta de código final, con la esperanza de que tecnológicas occidentales relevantes, como Microsoft, Meta o Google, se comprometan a cumplir los postulados de forma voluntaria. 

En presencia de Sam Altman, director ejecutivo de OpenAI, la empresa detrás de la creación del robot conversacional ChatGPT que ha revolucionado la inteligencia artificial, esta cuestión fue uno de los temas principales de una reunión del Consejo de Comercio y Tecnología (CCT) en Luleå, en el norte de Suecia. El organismo fue creado en 2021 entre los 27 miembros de la UE y Estados Unidos para pasar página a las disputas comerciales de los años de la presidencia de Donald Trump. 

«La UE y Estados Unidos comparten el punto de vista común de que las tecnologías de inteligencia artificial conllevan grandes oportunidades, pero también presentan riesgos para nuestras sociedades», dijeron las dos principales potencias en una declaración final. 

Cabe recordar que la UE está trabajando para sacar adelante su Ley de inteligencia artificial antes de que finalice 2023. En ella se establecen nuevas normas para los sistemas capaces de generar contenido gracias al uso de inteligencia artificial, como ChatGPT. Mientras tanto, Estados Unidos está intentando encontrar la mejor forma de controlar esta tecnología, con gran potencial para la desinformación y el cibercrimen, sin ahogar la innovación. 

Durante las últimas semanas, voces autorizadas en inteligencia artificial y ejecutivos de grandes tecnológicas han remarcado en varias ocasiones la importancia de que se regule la inteligencia artificial, y pronto. Sam Altman recomendó hace escasos días durante una visita a Madrid la creación de un nuevo organismo internacional que se ocupe de controlar a las empresas que trabajan en el desarrollo de inteligencia artificial. Según afirmó esta tecnología debería tratarse con el mismo cuidado que la energía atómica. 

Más de 300 ejecutivos e investigadores, entre los que se encontraba el propio Altman y algunos de los mayores gurús en inteligencia artificial, volvieron a alertar al mundo sobre los peligros de la IA, llegando a afirmar que tiene potencial para «extinguir» a la humanidad. 

DISEÑO DE TODA LA GAMA IPHONE 15 DE APPLE

Se acaba de mostrar la que podría ser toda la línea de iPhone 15 gracias a un vídeo en el que se pueden ver unas supuestas unidades de prueba. Teniendo en cuenta la fuente de la información, es muy probable que estas unidades de prueba muestren el que sería el diseño real de los nuevos teléfonos de Apple. 

Considerando el nivel de detalle de las imágenes, se puede conseguir tener una idea bastante clara de cómo serán los cuatro próximos modelos de iPhone 15. Un ejemplo de lo que se aprecia en la grabación, es que finalmente, y como se esperaba, la «Dynamic Island» estará presente tanto en el modelo básico como en el Plus. 

Otra de las cosas que se ven claramente en la grabación es que los cuatro dispositivos que Apple también llegarán con un puerto USB tipo C que no cambiará su ubicación respecto a lo que se utiliza actualmente, por lo tanto, nada de sorpresas en este apartado y, ni mucho menos, se ofrecerá una opción dual en este apartado. 

La fuente que ha publicado el vídeo también señala que las esquinas de los modelos de iPhone 15 tienen un ligero redondeo adicional respecto a la generación anterior. Esto, en principio, los hará mucho más cómodos a la hora de sujetarlos. Por cierto, algo que puede variar respecto a lo que se ve en la grabación es que los modelos Pro reales no tengan un botón de volumen unificado. 

No prestes mucha atención al acabado mate y brillante de estos dispositivos, ya que esa parte probablemente no sea precisa en todos los modelos. A este respecto, se rumorea que la serie iPhone 15 Pro ofrecerá un marco hecho de titanio para mejorar la resistencia y que sean más ligeros, pero eso no es algo que podamos ver aquí. 

Una cosa más que vale la pena mencionar es que las unidades de prueba de la serie iPhone: si se hace caso a lo que se ve en las imágenes, habrá un «botón de acción» encima de los propios de volumen. Apple está considerando eliminar el interruptor de silencio y usar este botón en su lugar (que sería personalizable, por lo que hará más que simplemente silenciar tu dispositivo). 

Llegada de los nuevos terminales al mercado 

Podremos salir de dudas en el mes de septiembre, donde con total seguridad los nuevos iPhone de Apple serán anunciados y, por lo tanto, desvelarán todos sus secretos. 

ASUS PRESENTA EL MEJOR MONITOR GAMING: PANEL QD-OLED CURVADO DE 49 PULGADAS Y MÁS

ASUS es uno de los grandes referentes en el panorama gaming. Y ahora acaban de anunciar su nuevo monitor de la familia ROG. Un equipo OLED con una tasa de refresco impresionante y 49 pulgadas de diagonal para alucinar con la mejor experiencia gaming. 

Hablamos del monitor gaming ASUS ROG Swift OLED PG49WDCD, un equipo con nombre impronunciable y unas prestaciones que lo ensalzan como una de las mejores opciones del mercado, y el gran rival del aclamado Samsung Odyssey G9 gracias a su panel curvado. 

Un monitor gaming diseñado para ofrecer la mejor experiencia de uso y que presume de un aspecto y unas prestaciones a la altura de los usuarios más exigentes. 

Para empezar, estamos ante un monitor que ofrece un panel curvado de 49 curvado y que ofrece una resolución de 5.120 x 1440 píxeles. Y ojo con la tecnología del panel porque ASUS ha apostado por un panel QD-OLED de Samsung para brindar la mejor experiencia. 

El monitor gaming ASUS ROG Swift OLED PG49WDCD cuenta con una relación de aspecto de 32:9, lo que lo hace ideal para shooters o juegos tipo MOBA debido a su particular pantalla alargada. 

Además, presume de una frecuencia de refresco nativa de 144 Hz, un tiempo de respuesta ultrarrápido de 0,03 ms GtG (gris a gris), además de integración Adaptive Sync y AMD FreeSync Premium Pro. Con ello se garantiza la mejor experiencia de juego. 

Adaptive Sync y AMD FreeSync Premium Pro son tecnologías diseñadas para mejorar la experiencia de juego en pantallas de ordenador al sincronizar la frecuencia de actualización de la pantalla con la velocidad de cuadros generada por la tarjeta gráfica. Esto ayuda a reducir los problemas de desgarro de la imagen (tearing) y el stuttering (tartamudeo), proporcionando una experiencia de juego más fluida y sin interrupciones. 

AMD FreeSync Premium Pro es una variante de FreeSync que agrega características adicionales para ofrecer una experiencia de juego aún mejor. Para obtener la certificación FreeSync Premium Pro, una pantalla debe cumplir con ciertos requisitos adicionales, como tener un rango de frecuencia de actualización más amplio, soporte para alto rango dinámico (HDR), bajos tiempos de respuesta y capacidad para mostrar una amplia gama de colores. Estas características mejoradas permiten una reproducción de imágenes más detallada, colores más vibrantes y un rendimiento general de visualización de alta calidad. 

Y ojo, que el ASUS ROG Swift OLED PG49WDCD presume de hasta 1000 nits de brillo, un detalle a tener en cuenta y que marca la diferencia con monitores gaming OLED, ya que sus picos de brillo son notablemente superiores. 

A nivel de conectividad, el ASUS ROG Swift OLED PG49WDCD cumple con nota al ofrecer puertos DisplayPort 1.4, HDMI 2.1 y USB tipo C para que no te falten opciones. De momento no tenemos precio ni fecha de lanzamiento