La FIFA estudia una sanción de 15 años para Rubiales por su beso a Jenni Hermoso

El medio británico Daily Mail apunta a la posibilidad de una sanción ejemplarizante para Rubiales por su comportamiento tras la final del Mundial femenino. 

El caso Luis Rubiales parece aún lejos de su fin. Una semana después de que nuestras campeonas levantaran la Copa del Mundo en Sídney, la polémica sigue aumentando por el comportamiento del entonces presidente de la Real Federación Española de Fútbol y su beso forzado a la futbolista Jenni Hermoso. Ahora, según apunta el medio británico Daily Mail, la FIFA plantea inhabilitarle durante 15 años. 

Suspendido de la presidencia de la RFEF durante 90 días ya por la propia FIFA, Rubiales se enfrentaría así a una sanción sin precedentes. Según el medio británico, el paso que han dado los presidentes de las Federaciones Territoriales sería motivo suficiente para plantear esa inhabilitación. La condena mostrada por la RFEF, pidiendo a Rubiales que dimita como presidente por el daño provocado «a la imagen del fútbol español», pone en un nuevo brete al mandatario federativo. 

Previamene, la RFEF había enviado a la UEFA una nota en la que pedía organismo europeo que adoptara medidas contra el Gobierno por injerencia sancionando a los clubes españoles sin competir en Europa y a la selección en la Eurocopa. Después, los presidentes de las Territoriales solicitaron a Pedro Rocha que retirase dicho documento firmado por Andreu Camps, secretario general de la RFEF y mano derecha de Luis Rubiales. 

Una petición que daría pie a la FIFA para sancionar al actual presidente con una inhabilitación 15 años, según Daily Mail. 

FIFA anunció suspensión temporal de Luis Rubiales

PlayStation 5 Slim revelada: fecha de lanzamiento y precio se anunciarían pronto

En medio de la anticipación y la emoción que rodea a la Gamescom 2023, se filtran imágenes intrigantes de lo que podría ser el siguiente hito de Sony: la PS5 Slim. A medida que septiembre se acerca, los rumores sobre esta versión delgada y asequible de la amada PlayStation 5 están cobrando fuerza. Las filtraciones recientes ofrecen una visión tentadora de lo que sería la nueva consola, mientras que los expertos y fanáticos especulan acerca de su fecha de lanzamiento y precio. 

Después de que unas imágenes filtradas capturaran la atención de la comunidad de jugadores, ahora se cree que la carcasa de plástico revelaría un diseño elegante y contemporáneo, con una curva distintiva en el centro y un ingenioso sistema de rejillas de ventilación. Los entusiastas esperan con ansias más detalles sobre las características internas y cómo podría mejorar la experiencia de juego. 

Se cree que la nueva versión de la consola podría ser anunciada en septiembre. Históricamente, este mes ha sido testigo de importantes revelaciones en la industria y Sony seguiría esta tendencia para deslumbrar al público con su oferta. 

Los rumores sugieren que septiembre podría marcar el inicio de una nueva era de entretenimiento interactivo, con la PS5 Slim liderando el camino con su diseño innovador y funciones emocionantes. 

A medida que los detalles emergen y la emoción crece, también se ha despertado un debate sobre si la PS5 Slim contará con una unidad de disco extraíble. Esta posibilidad agrega un elemento intrigante a la ecuación, permitiendo a los jugadores optar por una configuración sin unidad de disco o actualizar su consola en el futuro. Esta innovación potencial podría influir en la forma en que los jugadores eligen consumir contenido y ampliar su biblioteca de juegos. 

La competencia en el mundo de las consolas también está observando de cerca este desarrollo. Microsoft, el gigante detrás de Xbox, no ha pasado por alto la anticipación generada por la PS5 Slim. 

Documentos recientes sugieren que Microsoft está atento a los rumores y especulaciones, lo que podría tener implicaciones en sus propias estrategias de precios y lanzamiento. La posibilidad de que ambas compañías ofrezcan consolas asequibles con funcionalidades únicas abre un emocionante abanico de opciones para los jugadores. 

La FIFA suspende a Luis Rubiales

La FIFA acaba de anunciar en un comunicado la suspensión provisional de Luis Rubiales: «El presidente de la Comisión Disciplinaria de la FIFA, Jorge Ivan Palacio (Colombia), en uso de las facultades otorgadas por el artículo 51 del Código Disciplinario de la FIFA (CDF), ha acordado en el día de hoy la suspensión provisional del Sr. Luis Rubiales de toda actividad relacionada con el fútbol a nivel nacional e internacional». 

También se aclara que «esta suspensión, que será efectiva desde el día de hoy, se extiende por un periodo inicial de noventa días, y en tanto en cuanto se tramita el procedimiento disciplinario abierto por esta Comisión Disciplinaria contra el Sr. Luis Rubiales el pasado jueves 24 de agosto», dice parte del escrito 

Además, en la nota se explica también que Luis Rubiales y nadie de su entorno podrán intentar comunicarse con Jennifer Hermoso. 

La FIFA suspende provisionalmente a Luis Rubiales - Infobae

Crean robot humanoide que podría sustituir a personas en las fábricas, aunque tiene un problema

Cuando Open AI liberó ChatGPT, a finales del 2022, miles de personas usaron sus redes sociales para expresar cierto temor por su futuro laboral, ya que la inteligencia artificial es capaz de elaborar infinidad de textos en cuestión de segundos. Los únicos que no se sentían amenazados por la llegada de las IA eran las personas que hacen trabajos físicos, como, por ejemplo, en las fábricas. Sin embargo, esa tranquilidad podría desaparecer pronto. 

Según detalla Andro4all, un portal especializado en tecnología, una compañía estadounidense se encuentra desarrollando un robot humanoide que es capaz de realizar trabajo físico, es decir, podría sustituir a los seres humanos que trabajan en fábricas. Apptronik, como se llama la empresa fundada en 2016, publicó recientemente un video en YouTube en el que muestra el desempeño de Apollo 1, nombre de este ‘obrero de metal’. 

De acuerdo a la publicación, Apollo 1 es un robot que mide 1.72 metros (la altura promedio de muchos trabajadores) y tiene un peso de 72 kilogramos. Como podrás apreciar en las imágenes, tiene todas las características de un ser humano (cabeza, tronco, dos brazos y dos piernas). Incluso cuenta con manos de cinco dedos en cada una, las cuales utiliza para levantar objetos y llevarlos de un lugar a otro. 

Aunque es un dispositivo bastante interesante, cuenta con algunas limitaciones que podrían llegar a mejorarse en el futuro. Por ejemplo, en cuanto a la autonomía, el Apollo 1 utiliza una batería interna que dura unas cuatro horas, aproximadamente. Sin embargo, resaltar que esta pieza es intercambiable, por lo que pueden ser reemplazadas por otra totalmente cargada, algo similar a lo que ocurría con los celulares hace varios años. 

Otro punto en contra de Apollo 1, además de su lenta y algo torpe forma de caminar, es que (por el momento) solo puede cargar objetos que pesen unos 25 kilogramos como máximo. Actualmente, muchos obreros en las fábricas tienen que levantar objetos mucho más pesados, algunas veces lo hacen con maquinarias, pero otras sin necesidad de ellas. 

Los desarrolladores de Apollo 1 esperan poder comercializar su creación a partir del próximo año. Según indicaron, este robot tendrá la capacidad de trabajar en infinidad de fábricas, pero sobre todo en almacenes. A continuación, te dejamos un video que lo muestra en acción. 

El robot no puede cargar más de 25 kilos. Foto: The Economic Times

Samsung se sube al carro de la IA Generativa, en breve lanzará su rival de ChatGPT

Samsung planea presentar su herramienta de Inteligencia Artificial Generativa similar a ChatGPT. De acuerdo con diferentes medios coreanos, la compañía mostrará la nueva herramienta durante su evento Real Summit 2023, que se celebrará en Seúl (Corea del Sur) el próximo 12 de septiembre. 

Desde al menos mayo de este año, se sabe que la compañía coreana está desarrollando una herramienta de este tipo para competir, por ejemplo, con ChatGPT o Bard de Google. Los medios locales indicaron que la compañía se asoció con la firma tecnológica nacional Naver en el proyecto -que aún no tiene un nombre-. Su co-CEO, Kyung Kye-hyun, confirmó los planes al mes siguiente, pero sin revelar cuándo se lanzaría la herramienta. 

Y, por lo que parece, la firma tiene todo prácticamente listo para mostrar la herramienta al mundo. Eso sí, durante en el evento que hemos mencionado no está claro si lo que se verá será el producto final o si, por el contrario, Samsung presentará una versión temprana de la herramienta que estará en continuo desarrollo. 

Lo cierto es que el movimiento de los coreanos tiene todo el sentido, ya que la Inteligencia Artificial Generativa está en casi todas las herramientas en línea que utilizamos hoy en día de una u otra forma. Por lo tanto, la llegada de ChatGPT inició una tendencia, en las que todos desean tener su parte del pastel. 

Por lo que se ha conocido, lo que anuncie en breve la compañía será un poco diferente a lo que se ha visto en el mercado. El servicio estará diseñado para ayudar a la compañía a mejorar y acelerar los procesos comerciales. Planea utilizar la herramienta en varias áreas empresariales, incluido el análisis de datos y la obtención de información para la producción de chips; gestión de coste; transcripción de archivos de audio o notas de voz; traducción de documentos; e incluso, en todo lo que tiene que ver con el servicio al cliente. 

En otras palabras, la alternativa de Samsung a ChatGPT será propia para la compañía, al menos en un principio… por lo que no parece que se esté disponible para el público en general. La idea es dar un uso interno para mejorar la eficiencia de la compañía (algo que es lógico, ya que no hay que olvidar que información crítica sobre chips se pudo conocer mediante el uso de ChatGPT). Pero, con el tiempo, no es descartable que se desarrollen opciones para el usuario final de los productos de la propia firma. 

Samsung se sube al carro de la IA Generativa, en breve lanzará su rival de ChatGPT

Cómo hacer capturas de pantalla en YouTube tras su nueva actualización

YouTube es una de las mejores plataformas para ver vídeos. Es cierto que la versión gratuita cuenta con cada vez más anuncios, pero sigue siendo un servicio muy completo y que te permite disfrutar de millones de contenidos. 

Además, el equipo detrás del desarrollo de YouTube no para de lanzar actualizaciones con las que mejorar este servicio. Y ahora, tal y como han informado los compañeros de ADSLZone, ahora YouTube te permitirá hacer capturas de pantalla de forma muy sencilla. 

Es cierto que ya puedes hacer una captura de pantalla desde Windows, pero luego tienes que editar la imagen para cuadrarla. También hay una amplia variedad de extensiones para Chrome que te permiten hacer capturas de pantalla en YouTube de forma cómoda. Y ahora lo vas a poder hacer de f forma nativa. 

Como indican desde ADSLZone, YouTube acaba de lanzar una actualización en la versión de escritorio para esta plataforma, y que te permitirá realizar una captura de pantalla de forma muy simple. 

Hasta ahora, cuando pulsabas botón derecho del ratón mientras veías un vídeo, se abría un desplegable de opciones, incluyendo el modo Imagen a Imagen. Y ahora, llega una nueva función que aparece con el nombre de «Copiar fotograma». Como podrás imaginar, sirve para hacer una captura de pantalla en YouTube. 

Ten en cuenta que este ejemplo es con Chrome, pero tanto Firefox como Edge también cuentan con esta novedad, aunque cambie el nombre. Antes de que vayas corriendo a probar esta función, cabe destacar que parece que es una actualización global, pero no ha funcionado en nuestro navegador, aunque esté actualizado a la última versión. 

Te invitamos a probar esta función a ver si ya la tienes disponible. Sino, es cuestión de tener un poco de paciencia ya que en los próximos días debería llegar a todos los usuarios. Mientras tanto, hay una gran variedad de extensiones que te van a permitir hacer capturas de pantalla de YouTube en el ordenador y de la forma más cómoda. 

La oferta disponible es de lo más variada, pero nosotros te vamos a recomendar Screenshots YouTube, un gran addon para Chrome y que te permitirá hacer capturas de pantalla en YouTube de la forma más sencilla. 

Teniendo en cuenta que esta extensión es completamente gratuita y que funciona muy bien, te invitamos a pulsar este enlace para disfrutar de la mejor extensión para Chrome con la que hacer capturas de pantalla de YouTube. 

Cómo hacer capturas de pantalla en YouTube tras su nueva actualización

WhatsApp prepara una novedad para hacer mejores los estados y los avatares

En febrero de este año, WhatsApp introdujo una nueva función que permite a los usuarios reaccionar a un estado con emojis. Esta era una de las características más solicitadas desde el debut de las reacciones el año pasado en la aplicación de mensajería. Pues bien, ahora la compañía trabaja en una oferta de ampliar opciones al respecto. 

Por lo que parece, WhatsApp ya está trabajando en otra posibilidad para que puedas expresar tu reacción a un estado de manera aún mucho más creativa. Y en ella interviene algo que existe en la aplicación desde no hace mucho tiempo: los avatares. 

Por cierto, no es mala idea recordar que los estados son una forma de compartir actualizaciones rápidas con amigos y contactos en WhatsApp. Estas creaciones desaparecen en 24 horas y pueden incluir fotos, videos, GIF y texto. Al igual que tus conversaciones y llamadas individuales, tu estado de WhatsApp está protegido con encriptación de extremo a extremo. 

La información llega desde la versión de prueba de WhatsApp 

De acuerdo con la información proporcionada por WABetainfo, WhatsApp está trabajando en una función que te permitirá responder a las actualizaciones de estado utilizando avatares. La última iteración de prueba para Android (que es la 2.23.18.9), muestra que la aplicación propiedad de Meta planea implementar esta característica en una futura actualización de la aplicación. Y todo apunta a que la decisión es definitiva. Según la fuente, además, la función aún está en desarrollo y, a diferencia de la mayoría de las betas de WhatsApp, esta no parece estar disponible para todos los que utilizan esta versión de la app. 

Cuando esta actualización finalmente se lance, por lo que se puede ver en la imagen que compartimos, se podrá reaccionar a las actualizaciones de estado, no solo con los ocho emojis disponibles actualmente. Además de estos, también con el mismo número de avatares. Estos permitirán expresar tus sensaciones sobre la publicación de alguien de una manera más personal, lo que podría ser una característica muy bien recibida por muchos. 

Aún no está claro cuándo exactamente estará disponible esta nueva opción de reacciones de estado, pero considerando la historia de WhatsApp, es posible que no esté demasiado lejos en el futuro. La aplicación busca con las actualizaciones constantes que los más de dos mil millones de usuarios se mantengan activos en la plataforma. Un ejemplo es que, recientemente, la app comenzó a admitir vídeos en alta definición (HD), después de la introducción de fotos. Y eso no es todo: también se introdujo una nueva función que permite a los usuarios compartir la pantalla durante las videollamadas. 

WhatsApp prepara una novedad para hacer mejores los estados y los avatares

Threads ya tiene su versión web disponible para todos y está más cerca de X

Threads ya es una realidad de la mano de Instagram. Esta es su plataforma de redes sociales similar a X (anteriormente conocida como Twitter). Desde su lanzamiento solo ha estado disponible a través de sus aplicaciones para Android y iOS. Sin embargo, la compañía ya tiene una versión web, lo que significa que cualquier persona con acceso a Internet puede utilizarla. 

Para acceder puedes utilizar cualquier navegador web y dirigirte a este enlace para acceder a la plataforma desde un ordenador, por poner un ejemplo. Podrás ver entonces publicaciones, interactuar con ellas y, como no, crear tus propios hilos. Si bien esta es la primera versión de la aplicación web de Threads, lo que hace que sea un poco básica, la estabilidad y fiabilidad es realmente buena. 

El anuncio de la llegada de la versión web de Threads fue realizado por el jefe de Instagram, Adam Mosseri. Al igual que la aplicación para teléfonos inteligentes, la nueva versión tiene cinco pestañas: Inicio, Búsqueda, Publicar, Notificaciones y Perfil. Puedes utilizar la opción «Me gusta»; repostear; enviar un hilo; e, incluso, comentar en él. Otra opción disponible es la posibilidad de dejar de seguir un perfil. 

También hay un interruptor «Para ti / Siguiendo» en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Este permite alternar entre una versión del feed que está diseñada para ti o una versión que solo incluye publicaciones de perfiles o usuarios que estás siguiendo. Aún no puedes editar tu perfil ni enviar publicaciones a los mensajes directos de Instagram desde la web (algo que se espera que llegue en poco tiempo). 

Esta expansión a la versión web de Threads representa un importante para Instagram en su esfuerzo por brindar a los usuarios más formas de acceder y disfrutar de su plataforma de redes sociales. Ahora, con la disponibilidad de Threads en la web, los usuarios pueden conectarse y participar en la comunidad desde cualquier lugar con acceso a Internet 

La versión web también puede ser beneficiosa para los usuarios que prefieren trabajar en una pantalla más grande o que pueden encontrar más adecuado acceder a Threads desde sus ordenadores. Esto puede ser especialmente útil para quienes desean redactar publicaciones más largas o administrar su perfil de manera más eficiente. La plataforma de redes sociales todavía no está disponible en los países europeos (UE) debido a problemas de privacidad, lo que también ocurre con la versión para móviles, por lo que el acceso se tiene que realizar en caso de necesitar hacerlo mediante el uso de una VPN. 

Threads ya tiene su versión web disponible para todos y está más cerca de X

El Madrid se aferra a Bellingham de nuevo y saca 3 puntos de oro en Balaídos

Los blancos sufrieron de lo lindo en Vigo hasta que Bellingham, desaparecido hasta el 78′, aprovechó un rechace en un córner para seguir con el pleno blanco, 9 de 9. Vinicius se fue lesionado en la primera parte pero no parece preocupante. 

Jude Bellingham sigue actuando como el ‘9’ que tanto ansía el Madrid. La nueva perla blanca salvó de nuevo a los blancos en Balaídos tras un tanto en el 81′ que oficializa el pleno blanco en este inicio de Liga, 9 de 9. Jude ha visto puerta ante el Athletic en San Mamés, ante el Almería en el Power House Stadium y hoy ante el Celta en Balaídos, convirtiéndose además en el jugador más joven del siglo XXI en marcar 4 goles en sus 3 primeros partidos en la Liga. El inglés aprovechó un rechace de Joselu tras un córner para mantener líder a un espeso Madrid. 

Por si el susto de Almería no fue suficiente… el Real Madrid volvió a salir dormido en Balaídos, esta vez, con polémica y gracias al VAR, no hubo premio para los gallegos ni castigo para los blancos. Beltrán conectó un chut fuera del área tras un rechace y batió a un Kepa que pidió falta y que terminó saliéndose con la suya: el árbitro vio falta al vasco en la jugada previa. Acción polémica que fue reclamada por los gallegos. 

Siguieron las malas noticias para los merengues, y de nuevo en forma de lesión. No se recuerda un inicio tan intenso en la enfermería: Courtois, Militao, Güler, Mendy, Ceballos y ahora Vinicius. Y qué baja la del brasileño, incalculable para los intereses del Madrid. Apretó el equipo de Ancelotti y pudo encontrar premio en alguna acción aislada de Rodrygo, pero también estuvo cerca de encajar a la contra, dónde los de Benítez se mostraron letales en las combinaciones. Igualdad y todo por decidir en la segunda. Bellingham, esta vez, desaparecido en combate… Estaban cocinándose cosas. 

Tampoco estuvo muy acertado en la segunda el ex del Borussia, incluso metió el miedo al madridismo tras una acción en la que cojeaba ostensiblemente. Sin embargo, el destino le tenía preparado otro regalo que ni él mismo se esperaba tras un partido bastante mediocre. Cuando parecía que se le escapaban los dos primeros puntos a los blancos apareció por tercer partido seguido el internacional británico aprovechando un rechace de Joselu en un córner y metiendo la cabeza para batir a un Villar que previamente había parado un penalti a Rodrygo. 

La tecnología es el motor de la Fórmula 1

La tecnología está transformando la experiencia ofrecida a los fans y espectadores, que disfrutan de nuevas formas de participación, interacción y entretenimiento. El deporte de motor y la Fórmula 1 son claros ejemplos de ello. En este ámbito, las principales innovaciones que se están llevando a cabo tienen que ver con la personalización de contenidos, la virtualización de la experiencia y el diseño de nuevas vías de generación de engagement. 

Los aficionados demandan contenidos personalizados y customizados según sus gustos, y aquí el análisis de datos desempeña un papel primordial. Y esto no es ni mucho menos ajeno a las competiciones automovilísticas. Mediante técnicas avanzadas, las organizaciones tienen todo en su mano para comprender los intereses de sus seguidores y ofrecer un contenido verdaderamente atractivo. Incorporando algoritmos de inteligencia artificial y redes neuronales, es más sencillo comprender qué busca cada usuario que quiere disfrutar cada vez más de la F1. 

Otra manera en la que se está aplicando el análisis de datos para personalizar el contenido es a través de soluciones que crean perfiles detallados de cada fan según la información que recopilan de varias fuentes –comportamiento online, interacciones en redes sociales, compras de entradas y productos o encuestas–. 

Al analizar los patrones de consumo de contenido de los aficionados y compararlos con otro perfil de fan con intereses similares, es posible recomendar otros contenidos relevantes y relacionados con el motor. Es decir, el análisis de datos puede facilitar la inclusión de sugerencias de vídeos, artículos, entrevistas, actualizaciones de carreras y otro tipo de contenido ajustado a los intereses de cada seguidor de la F1. Así se pueden generar respuestas y contenidos personalizados de una manera inmediata, en tiempo real. Por ejemplo, se pueden enviar mensajes o recomendaciones personalizadas durante una carrera de Fórmula 1 en vivo o ajustar la transmisión para destacar los aspectos más relevantes para un espectador en particular. 

En este terreno, la tecnología está demostrando ser el verdadero motor de la Fórmula 1. Esta ha introducido un nuevo sistema de análisis de datos que informa al espectador de lo que está sucediendo en cada momento de la carrera, para permitirle comprender con mayor detalle las decisiones que toman los pilotos y las estrategias de las escuderías. 

Es ahora cuando los equipos están buscando desarrollar nuevas vías de comunicación digital para personalizar su interacción con los fans e involucrarlos de una manera más directa y personal. Para ello, es clave trabajar en herramientas como redes sociales, aplicaciones móviles, plataformas de streaming –Twitch o YouTube Live–, experiencias inmersivas –RV y RA–, comunidades online y contenido autogenerado, donde los espectadores asumen la figura de prosumidores. Es decir, comparten su propio contenido relacionado con los equipos y las competiciones. 

Cuando hablamos de estrategia puntera, la creación de contenidos inmersivos lleva la delantera en lo que se refiere a mejorar la experiencia del espectador de Fórmula 1. Las organizaciones están tratando de desarrollar tecnologías de realidad virtual y aumentada para que los fans tengan la sensación de estar verdaderamente presentes en el evento, aunque lo estén viendo desde la comodidad de sus hogares. La personalización de la experiencia también permite adaptar la transmisión a las preferencias individuales, ya que pueden disfrutar de diferentes ángulos de cámara, datos adicionales y opciones interactivas. 

La realidad extendida permite visualizar datos actualizados en tiempo real que informan sobre el rendimiento de monoplazas y escuderías a lo largo de una competición o un Gran Premio de F1 desde varias perspectivas, incluida la cámara on board, que se ubica en el interior del propio vehículo. 

La tecnología también tiene una incidencia clave en términos de interacción, al propiciar una comunicación en remoto entre fans, pilotos y equipo técnico, de tal manera que el espectador puede tener la sensación de interactuar en primera persona con la escudería. Otro de los beneficios de la realidad extendida tiene que ver con que permite experimentar en primera persona las sensaciones y perspectivas que tiene el piloto durante la competición, gracias a los cascos de realidad virtual con los que este va equipado, para facilitar la transmisión de esas imágenes en tiempo real. 

Para impulsar el engagement con los espectadores, es más que aconsejable valorar estrategias de innovación tecnológica enfocadas a dinamizar comunidades. Y los equipos lo están haciendo. Han creado plataformas online dedicadas únicamente a sus seguidores, donde ofrecen contenido exclusivo y acceso a eventos especiales. Estos pueden registrarse y personalizar sus perfiles, lo que les permite interactuar en foros de discusión, participar en concursos y encuestas y customizar la información que reciben. 

Sin embargo, esta no es la única estrategia. Los programas de fidelización tienen la capacidad de conectar a equipos y fans mediante recompensas que fomentan la lealtad, como pueden ser el acceso a zonas exclusivas en los eventos, encuentros con pilotos o descuentos en productos, aumentando notablemente la satisfacción y el sentido de pertenencia a la escudería. 

Por último, las transmisiones en vivo interactivas posibilitan la participación de los aficionados mediante chats o las reacciones en tiempo real, lo que permite dinamizar la experiencia para que los fans se sientan parte activa de la acción. Y es que, sin innovar, este deporte no sería lo que es hoy. La tecnología es, sin duda, el motor que mantiene viva la Fórmula 1.